(1)「スコープ定義」プロセスでWBSを作成する。<図1>
(2)「アクティビティ定義」プロセスでWBSの最下層(ワークパッケージ)をさらに要素分解して
アクティビティを定義する。
(3)「アクティビティ順序設定」プロセスで各アクティビティ間の順序関係を明確にする。
(4)「アクティビティ所要期間見積り」プロセスで各アクティビティの所要期間を見積る。
(5)「スケジュール作成」プロセスでネットワーク図を完成させ、プロジェクト全体のスケジュール
を作成する。
スケジュール作成には必要資源も当然考慮しますが、 説明の都合上省いています。
なお、承認されたスケジュールはスケジュール・ベースラインと呼ばれます。

1.プレシデンス・ダイアグラム法(PDM:Precedence Diagramming Method)<図2>
・作業(以下場合により“アクティビティ”を“作業”と称す)をノードで表現し、ノード間を、
依存関係を表す矢線(アロー)で結んで作業の順序を表現したネットワーク図
・Activity on Node(AON)とも呼ばれます。
・作業間には次の4つの依存関係が設定できます。図2も併せて見てください。
FS(Finish-to-Start) :前の作業が終わると次の作業が始まる。
SS(Start-to-Start) :前の作業が始まると次の作業も始まる。
FF(Finish-to-Finish):前の作業が終わると次の作業も終わる。
SF(Start-to-Finish) :前の作業が始まると次の作業が終わる。

2.アロー・ダイアグラム法(ADM:Arrow Diagramming Method)それでは、これらの技法を図1のアクティビティ・リスト(例)に適用してみましょう。
・作業をアローで表現し、作業間の接続表示にノードを用いて作業の順序を表現した
ネットワーク図
・Activity on Arrow(AOA)とも呼ばれます。
・作業間の依存関係は、FS(終了−開始)のみが設定できます。
・ダミー(順序関係を表すのみの、所要期間がゼロの作業)という便宜的な作業を
必要とする場合があります。

・ES(Early Start) :最早開始日(その作業を始めうる最も早い日) ・EF(Early Finish) :最早終了日(最早開始日に作業を始めた時の予定終了日) ・LS(Late Start) :最遅開始日(その作業を遅くとも始めなければならない限界日) ・LF(Late Finish) :最遅終了日(その作業を遅くとも終えなければならない限界日) ・TF(Total Float) :全余裕日数(その作業が持つ総余裕日数。これを使い切ると後に続く経路はクリティカル・パスとなる) ・クリティカル・パス
(Critical Path):TF=0 の作業の経路(最長経路すなわち工期)
・前進計算図3のネットワークについて日程計算をすると次のようになります。
ES =[先行作業のEFの内、最も遅いEF ]+ 1
EF = ES + DUR - 1 (DUR:作業期間)・後退計算
LF =[後続作業のLSの内、最も早いLS ]- 1
LS = LF - DUR + 1・全余裕日数の計算
TF = LS - ES = LF - EF

